Затвори ја рекламата

На GDC (Game Developers Conference), Microsoft ја претстави новата верзија на добро познатиот DirectX интерфејс, поточно верзијата 12. Неговото пуштање е планирано за оваа година, но ќе биде само верзија за преглед, најверојатно нема да ја видиме готовата верзија до есен/есен 2015 година и поддршка заедно со обичните компјутери со Microsoft Windows ќе биде достапен и на Xbox One и мобилните уреди со оперативниот систем Windows Телефон, односно сите платформи од Microsoft.

Промената во споредба со DirectX 11 од 2009 година главно се однесува на поддршката на процесорот и целокупното забрзување, додека поради подобрата распределба на оптоварувањето и подобрата поддршка за повеќе јадра, добиеното оптоварување може да се намали до 50%. Xbox One веќе имаше некои делови од DirectX 12, но по ажурирањето треба да биде многу побрзо и да има опции за подобрување на графиката. Според претставниците на студиото за игри Epic Games, DX12 би требало да биде имплементиран и во најновата верзија на Unreal Engine 4, со кој би можел да дојде и нов наслов од легендарната FPS серија Unreal Tournament. Компанијата Nvidia го коментираше и претставувањето на најновата верзија на овој интерфејс, која најави поддршка за сите DX11 картички, а слично реагираа и компаниите AMD, Qualcomm и Intel.


*Извор: pcper.com

Најчитаните на денешницата

.