Затвори ја рекламата

Samsung на MWC 2023 објави дека сака да стане лидер во развојот на техники за рендерирање базирани на методот за следење зраци за мобилни уреди. Оваа технологија може забележливо да го подобри квалитетот на графиката, но е многу захтевна за перформансите и затоа корејскиот гигант сака да помогне во нејзината оптимизација.

Следењето зраци денес се користи само спорадично во игрите на компјутери и конзоли, бидејќи е многу напорно за перформансите. Ова е техника која симулира рефлексија на светлина од површини и предмети, додавајќи реализам на 3D сцените во игрите. Иако бара многу моќен хардвер, тој полека го пробива патот до мобилните уреди. Но, под бавно мислиме навистина бавно.

Како да се направи веб-страница Џебни тактики рече Вон-Џун Чои, извршен потпретседател на Samsung Electronics и шеф на тимот за истражување и развој за водечки уреди и тимот за технолошка стратегија во мобилниот оддел Samsung MX, корејскиот гигант сака да помогне во развојот на следење зраци и да не „седи со скрстени раце и пасивно гледајте ја ситуацијата“. Тој додаде дека мобилниот оддел на Samsung сака да биде „активно вклучен“ во развојот и оптимизирањето на технологијата за мобилни уреди, а се вели дека компанијата веќе работи со неколку студиа за игри. Сепак, тој не откри со кого конкретно и на кои титули.

Да потсетиме дека првиот чип што поддржуваше следење на зраци беше Exynos 2200. Поддржан е и од новиот водечки чипсет на Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 и секако неговата оверклокирана верзија со ознака Snapdragon 8 Gen 2 за Galaxy, што ја води серијата Galaxy S23.

Најчитаните на денешницата

.